Fast die Hälfte des globalen Umsatzes mit Videospielen entfällt mittlerweile auf Smartphones. Insgesamt wird mit einem leichten Umsatzrückgang gegenüber 2020 gerechnet - was allerdings auch pandemiebegünstigt ein Rekordjahr war. Konsolen wie die neue PS5 leiden zudem weiterhin unter unterbrochenen Lieferketten und Chipmangel.